In A Link to the Past gibt es unter Links Ausrüstung einige Gegenstände, die duentweder aufwerten kannst oder du findest bessere Alternativen. Wir sagen dir, wo du dieseGegenstände findest, wie du sie verbessern kannst und was du dafür tun musst.
// Welchen Gegenstand suchst du?
Schwerter ► Normales Schwert ► Das Masterschert ► Das gehärtete Masterschwert ► Das Goldene Schwert Rüstungen Schilde Handschuhe Pfeile | Bumerang ► Normaler Bumerang ► Der magische Bumerang Tragefähigkeit erhöhen Weitere Gegenstände ► Das Luftmedaillon ► Die Schaufel |
Dieser Guide ist auch im PDF Format erhältlich. Du kannst diesen
bei uns herunterladen und bei dir Zuhause ausdrucken:
► DOWNLOAD // A Link to the Past: Links Ausrüstung
» Das Schwert deines Onkels «
Links Urgroßvater hatte dieses Schwert vor mehr als hundert Jahren geschmiedetund wurde stets in Links Familie weitergereicht. Diese Klinge überreicht dir deinOnkel, direkt am Anfang des Spiels. |
» Das Masterschwert «
Das Masterschwert erhältst du, sobald du die drei Amulette aus den jeweiligenTempeln geborgen und deren Wächter besiegt hast. Gehe zu den verlorenen Wäldern.Lass dich nicht von den Masterschwert-Attrappen in die Irre führen, sondern suchenach der geheimen Lichtung. Sie befindet sich ganz im Nordwesten der Karte. |
» Das gehärtete Masterschwert «
In der Schattenwelt, gehe dort zu dem Ort, wo in der Lichtwelt die Bücherreiist. Dort steht ein einsamer Frosch. Sprich mit ihm, damit er dich begleitet. Nun laufe nach rechts und nach oben, um in das Dorf der Verdammten zu gehen.Hier im Dorf, gehe nach rechts. Hebe die kleinen Steine hoch und eile nach oben.Du siehst ein Haus, was zerstört ist. Benutze nun den Spiegel und kehre so indie Lichtwelt zurück. Dein Begleiter wird dabei zum Menschen. Nun gehe in dasHaus vor dir und du bringst die Schmiedebrüder wieder zusammen. |
Nachdem sie sich bei dir bedankt haben, bitte sie, dein Schwert zu härten. Weildu ihnen geholfen hast, werden sie dir diesen Gefallen für schlappe 10 Rubine tun.Gib das Schwert ab und verlasse das Haus. Besuche kurzfristig dieSchattenwelt und kehre dann wieder zurück zu den Schmiedebrüdern. Jetzt ist esfertig das gehärtete, rote Masterschwert. Spürst du die enorme Kraft?
» Das Goldene Schwert «
Du suchst das goldene Schwert? Nun es befindet sich in der Pyramide derSchattenwelt. Dir wird auf der linken Hälfte gewiss ein großer Riss aufgefallensein. Allerdings kannst du dies nicht mit einer normalen Bombe sprengen. Du brauchstdie Superbombe. Gehe zum Bombenshop. Das ist das Haus, dass in der Lichtwelt deinEigenes ist. Sobald du 6 Kristalle in der Schattenwelt erobert hast, kannst dudort bequem die Superbombe kaufen. Nimm sie und gehe mit ihr zurück zu derrissigen Stelle der Pyramide. Platziere deine Bombe davor und sprenge nun dieWand. |
Dahinter wird eine Feenquelle sein. Nicht irgendeine: Wenn du dich ihrnäherst, wirst du gefragt, ob du einen Gegenstand hineinwerfen möchtest: Werfedein Schwert hinein. Du wirst von der großen Fee nun das goldene Schwert erhalten.
» Die Grüne Rüstung «
Am Anfang des Abenteuers trägst du die einfache grüne Rüstung - wohl eherein einfaches Gewand. Sie schützt dich vor den meisten Angriffen. Zwar verlierstdu bei einem Angriff trotzdem ein paar Herzen, aber ohne die Rüstung wären es wohlwahrscheinlich mehr. Abgesehen davon ist es dein einfaches Alltagsgewand. |
» Die Blaue Rüstung «
Im späteren Verlauf wird es mit der grünen Rüstung etwas üppiggegen die neuen Feinde. Aber besser spät als nie: Ab dem Eispalast und der dortigenKälte findest du schon bald eine neue Rüstung, die dich gleich erst einmal guteinpackt und besser schützt. Na endlich.Siehe dazu in unsere Lösung: Der Eispalast. |
» Die Rote Rüstung «
Bevor sich dein kleiner Link dem letzten Kampf mit Agahnim in Ganons Turmstellen muss, solltest du vorher den Turm nach der roten Rüstung abfahnden.Die Rote Rüstung schützt dich noch besser. Plus: Du bist besser gegen Hitzeund Feuer gewappnet. Leider erhält der Spieler die Rüstung kurz vor Spielende.Siehe dazu in unsere Lösung: Ganons Turm. |
» Das normale Schild «
Diesen Schild erhältst du automtaisch im Spiel, wenn Link seinen sterbendenOnkel findet. Damit kannst du dich gegen viele Wurfgeschosse verteidigen, diemanche Gegner gegen dich zielen. Leider schützt der Schild nicht vor jedemGeschoss, also pass auf. Achte darauf, dass dein Schild nicht gefressen wird. |
» Der magische Schild «
Du hast zwei Möglichkeiten zum einen kannst du diesen Schild für 500 Rubineim umzäunten Laden in der Schattenwelt kaufen (siehe auch in unseren Shop Guide). Andere Möglichkeit gibt es in der Nähe von Zoras Reich: Sobald du die Flossen vonKönig Zora erhalten hast, verlasse sein Reich. Folge hier dem flachen Wasser; linksoben siehst du einen Wasserfall. Schwimme hinein und du entdeckst eine Quelle desGlücks. Wirf deinen Schild in die Quelle und die Große Fee schenkt dir einenmagischen Schild. |
» Der Spiegelschild «
Diesen Schild erhältst du automatisch im Spiel, sobald du im Schildkröten-felsen den großenSchatz findest. Siehe dazu in unsere Lösung: Der Schildkrötenfelsen. |
» Die Krafthandschuhe «
Im Wüstenpalast des zweiten Amuletts der Kraft findest du nach kurzemSuchen den Krafthandschuh, mit dem sich kleine und große helle Steineheben lassen. Steine mit schwarzer Schattierung kann er jedoch nochnicht anheben, dazu reicht die Kraft dieses Handschuhs nicht aus. Siehedazu in unsere Lösung: Der Wüstenpalast. |
» Die Titanenhandschuhe «
Mit dem Titanenhandschuh, den du in Blinds Versteck in der Schattenwelt erhalten kannst,lassen sich auch nun kleine und große Steine mit schwarzer Schattierung aufheben, wo zuvordein Krafthandschuh versagt hat. Auch riesige Metallplatten lassen sich mit dem magischenHandschuh aus ihrer Verankerung lösen. Siehe dazu in unsereLösung: Blinds Versteck. |
» Normale Pfeile «
Diese erhältst du automatisch im Spiel, sobald du den großen Schatz im Ostpalastin der Lichtwelt findest. Siehe dazu in unsereLösung: Der Ostpalast. |
» Die Silberpfeile «
Die Silberpfeile befinden sich in der Pyramide der Schattenwelt. Sicher wird dirauf der linken Hälfte ein großer Riss aufgefallen sein. Allerdings kannst du diesennicht mit einer normalen Bombe sprengen. Du brauchst die Superbombe. Gehe zumBombenshop in jenem Haus, dass in der Lichtwelt dein Eigenes ist. Sobald du 6Kristalle in der Schattenwelt erobert hast, kannst du dort bequem die Superbombekaufen. Nimm sie und gehe mit ihr zurück zu der rissigen Stelle der Pyramide.Platziere deine Bombe davor und sprenge nun die Wand. |
Dahinter ist eine Feenquelle:Wenn du dich ihr näherst, wirst du gefragt, ob du einen Gegenstand hineinwerfenmöchtest: Wirf deinen Bogen hinein. Die Große Fee schenkt dir daraufhin dieSilberpfeile. Nur mit den Silberpfeilen kannst du Ganon besiegen.
» Der normale Bumerang «
Diesen findest du im Schloss Hyrule, direkt zu Anfang im Kellergewölbe. Schnell wirstdu verstehen, dass sich mit diesem einfachen Gegenstand manche Kreatur betäuben lässt.So lässt es sich besser Kämpfen und manchen Rubin mehr ergattern. Eine praktische Waffefür den Anfänger. Siehe dazu in unsereLösung: Das Schloss Hyrule. |
» Der magische Bumerang «
Der Unterschied zum normalen Bumerang liegt darin, dass dieser rot istund weiter fliegen kann. Sobald du die Flossen von König Zora erhalten hast,verlasse sein Reich. Folge hier dem flachen Wasser; links oben siehstdu einen Wasserfall. Schwimme hinein und du entdeckst eine Quelle des Glücks.Wirf deinen Bumerang hinein und die Große Fee schenkt dir den magischen Bumerang. |
» Pfeile und Bomben «
Sobald du den Bogen findest, kannst du maximal 30 Pfeile tragen. Du kannst aber insgesamt 70Pfeile maximal im Spiel tragen. Genauso verhält sich es mit den Bomben: Anfangs kannst du 10 tragen, aber maximal sind 50 vorgesehen.Gehe zur Quelle des Glücks: Diese befindet sich im Südosten Hyrules, genauer im Hylia See.Dort ist eine kleine Insel mit einer Höhle. Gehe dort hinein und gehe zur Quelle. Diese fragtdich nach Rubinen. Wähle die maximale Auswahl. Der Brunnen wird dir sagen, dass du Glück oder keinGlück hast. Nun gehe hinaus, wieder hinein und wiederhole das Spiel, indem duRubine reinwirfst. |
Sobald du über 100 Rubinein den Brunnen geworfen hast, erscheint eine Große Fee und fragt dich, ob du die Tragefähigkeitvon Pfeilen oder Bomben erhöhen willst.Die Tragefähigkeit wird allerdings nur geringfügig erhöht - du bist also gezwungen diesesSpiel einige Male zu wiederholen, bis du die Maximaltragefähigkeit erreicht hast.
» Verbesserte Magieleiste «
Du kannst bei den Schmiedebrüdern in Kakariko deine Magieanzeige verbessern. In der Näheihres Haus befindet sich ein Loch. Laufe also die Treppen hoch, benutze den Hammer, um dieHolzpfähle herunter zu schlagen und springe in das Loch. Du landest in einem Raum, wo sichzwei Ausgänge befinden. Gehe nach oben. Dort ist eine grüne Figur, die eine kleine Schale hält.Benutze nun das magische Zauberpulver (von der Hexe erhältlich) und eine Fledermaus wirderscheinen. |
Dieser Dämon wird dir nun erzählen, dass sie deine Magieanzeige verbessern kann, sodass du inZukunft nur noch die Hälfte der Zauberkosten zahlen musst.
» Der Eisstab «
Umrundest du einmal den Hyliasee, so findest du im Nordosten auf der Felsseiteoben eine Höhle. Uns interessiert jedoch eine rissige Felsstelle direkt links inder Ecke. Platziere dort eine Bombe und betrete die freigelegte Höhle. Dort findestdu bequem denEisstabin einer kleinen Truhe. Du benötigst diesen Stab für denEndgegner im Schildkrötenfelsen. |
» Der Zauberumhang «
In der Lichtwelt gibt es neben der Kathedrale rechts einenFriedhof. Sobald dudiesen am Eingang betreten hast, gehe nach Nordosten. Dort oben kannst du mit denTitanhandschuhen die schwarzen Steine wegbewegen. Anschießend ramme den Grabsteinmit den Pegasus Stiefeln. In seinem Inneren findest du in deiner Truhe denmagischenUmhang. Mit ihm wirst du unsichtbar! Großartig oder? |
» Der Byrna Stab «
Rufe in der Lichtwelt deinen Vogel zu dir und lass dich auf demTodesbergabsetzen. Laufe nun zu demTeleporter, wo du zum ersten Mal deine Begegnungmit der Schattenwelt gemacht hast. Benutze ihn. Anschließend gehe von dort ausnach unten und schau die Klippe herunter. Lass dich herunterfallen und dulandest auf einer kleinen Felsplattform.Gehe in die Höhle und meistere den Stachelweg, indem du deinen magischen Umhang benutzt. Am Ende wartet eine Truhe auf dich: Es ist derByrna Stab. Mit seiner Hilfe kannstdu dich unbesiegbar machen solange der Magievorrat reicht! |
» Das Luftmedaillon «
Reise in die Lichtwelt und suche denTodesbergauf. Neben Heras Turm wird dir links(nicht rechts!) die lange Brücke aufgefallen sein. Am Ende dieser Brücke steht ein Stein. Nutze das Buch Mudora und du erhältst nun durch das Masterschwert dasLuftmedaillon. |
» Das Erdmedaillon «
Gehe in der Schattenwelt zu dem Ort, wo in der Lichtwelt das Haus der Hexe steht.Passiere den Garten und hebe den großen Stein hoch. Danach gehe oben nach rechtsin den nächsten Abschnitt. Hier angekommen, gehe zunächst nach rechts und dannnach unten. Remple ruhig die Steinhaufen an, damit du weiterwandern kannst undhalt dich dann rechts um auf die Anhöhe zu gelangen. Gehe nach oben in den nächstenBildabschnitt. Gehe hier ein Stück nach oben und dann nach links. |
Dort steht eineinsamer Busch. Hebe ihn hoch und springe dann die Anhöhe hinab. Laufe dann insniedrige Wasser (heller Bereich) und werfe den Busch in den Steinkreis links.Es erscheint ein Fisch, der dir dasErdamulettüberlässt.
» Das Feuermedaillon «
In der Schattenwelt gibt es dort, wo in der Lichtwelt der Eingang zur Wüste ist,nur Felsen. Zumindest fast: Du findest einen mitPflöcken umgebenen Platz. Stelldich in diesen und gebrauche den magischen Spiegel. Du landest auf einen Felsen und gehst dann nach links. Auf dem Felsen findest du wie schon zuvor einen großenStein. Nimm das Buch Mudora zur Hilfe und du erlangst dasFeuermedaillon. |
» Die Schaufel «
In der Schattenwelt gibt es zwischen dem Dorf der Verdammten und dem Bombenshopeinen Wald, in dessen Mitte sich eine Lichtung befindet. Dort findest du einen Kerlauf einen Baumstamm sitzen. Er erzählt, dass er früher Flöte gespielt hat und bittetdich seine Flöte zu suchen. Er leiht dir dieSchaufel. |
» Die Flöte «
Sobald du die Schaufel bekommen hast, nimm den Spiegel und gehe zurück in die Lichtwelt.Schaufel oben links bei den Blumen und du findest dieFlöte. Gehe damit wieder in dieSchattenwelt, damit du den ehemalige Flötenjunge erlöst. Gehe nun in die LichtweltnachKakarikozurück. Suche die Bar auf (Innerhalb des Dorfs, Südtor und gleichlinks das erste Gebäude), um dort vor einem alten Mann die Flöte zu spielen. Danachgehe zurVogelstatue des Dorfesund spiele die Flöte, damit du den Vogel befreien kannst. Nun kannst du ihn mit der Flöte rufen, er fliegt dich zu8 verschiedenen Ortenin der Lichtwelt. |
» Der magische Pilz «
Wer durch den verlorenen Wald in der Lichtwelt gerannt ist, hat vielleicht schoneinen seltsamen Pilzeingesackt. Er befindet sich nicht unweit im Norden desDiebesverstecks und ist kaum zu verfehlen.Nimm ihn einfach mal mit. |
» Das Zauberpulver «
Bringe den magischen Pilz zurHexe des Magieladensin der Lichtwelt,[Flöte Punkt 2] wähle es aus und gebe das Item der Hexe. Dann gehe zuerst in einenanderen benachbarten Bildabschnitt, dann komme zurück und gehe in den Laden hinein,damit ihre Assistentin dir das Zauberpulverschenkt. |
» Die Zoraflossen «
König Zora, der bei den Wasserfällen im Nordosten Hyrules lebt, verlangt 500 Rubinefür diese Schwimmflossen. Nicht gerade billig... aber mit diesen Flossen kannst du dichendlich auch im Wasser fortbewegen. Siehe dazu in unsere Lösung: Die Zoraflossen. |